Во время карантина весной прошлого года любимым развлечением миллионов людей, оказавшихся в изоляции, стала игра Animal Crossing — New Horizons, позволяющая строить и выполнять различные действия на маленьком тихом острове. Однако с лета в геймерском сообществе появилась еще одна игра: она называется Among Us и представляет собой нечто вроде Cluedo в космосе.
История ее успеха своеобразна: игра была запущена в 2018 году и долгое время оставалась неизвестной широкой публике. Однако в последние месяцы что-то вдруг изменилось, и Among Us прошла путь от 50 игроков в среднем в день до сегодняшних 3,8 млн, согласно данным, обнародованным InnerSloth, материнской компанией игры. Как это произошло? Если вы видели, как ваши дети обмениваются мемами с любопытными куклами в капюшонах, мы объясним вам, что это такое.
Как играть в игру Among Us
Как это часто бывает в подобных случаях, идея Among Us предельно проста, почти банальна. По сути, игра представляет собой так называемую «многопользовательскую игру», в которой могут принимать участие от 4 до 10 игроков, оказавшихся в локации, очень напоминающей космический корабль или космическую базу, и которые должны объединиться для поиска самозванцев в группе, которых может быть от 1 до 3. Точно так же, как в Cluedo вы искали убийцу, спрятавшегося среди ничего не подозревающих игроков, в Among Us вы ищете самозванца, саботирующего космическую миссию. Задача членов группы (членов экипажа) — вывести самозванца на чистую воду, а самозванец должен будет убить всех остальных игроков.
Разумеется, придется преодолевать трудности, такие как обслуживание космического корабля, а задача самозванцев — проникать в миссии и саботировать их, причем преимущество заключается в том, что они могут двигаться быстрее и определять других самозванцев в группе. Во время игры можно проводить групповые голосования, а также общаться с другими игроками, обмениваться текстовыми и голосовыми сообщениями, созывать экстренные совещания, пытаясь разоблачить самозванцев.
Неожиданный успех…
Как сообщает отраслевое издание The Verge, по данным Sensor Tower, в третьем квартале 2020 года Among Us стала лучшей игрой в магазинах iOS App Store и Google Play. По оценкам, за тот же период 2020 года число загрузок Among Us превысило 100 млн., что значительно больше, чем 68 млн. загрузок другой самой скачиваемой игры — My Talking Tom Friends. Поэтому вполне вероятно, что игра будет оставаться очень популярной и в следующий период. В настоящее время она по-прежнему возглавляет чарты бесплатных игр в App Store и Google Play. А на ПК, где ее стоимость составляет 4,99 долл. США, Among Us занимает четвертое место по количеству загрузок на Steam, другой платформе совместного использования игр, уступая лишь Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и PUBG.
Игра «Среди нас» также пользуется успехом на Twitch — стриминговой платформе, где геймеры снимают свои игры на видео: с июля по август количество часов, проведенных пользователями за просмотром такого контента, увеличилось на 650%. Популярность игры пришла и на Discord, приложение для геймеров, которое демонстрирует огромный рост загрузок с мобильных устройств.
… что удивило даже его создателей.
Успех, достигнутый игрой, поразил ее собственных создателей, небольшую компанию InnerSloth, которая изначально имела команду всего из трех человек и была вынуждена отменить запуск второй главы, чтобы полностью посвятить себя реализации первой. Как уже говорилось ранее, Among Us фактически является «инди»-игрой, то есть не производится крупными технологическими компаниями, доминирующими в индустрии, и дебютировала в 2018 году, пройдя очень тихо. Однако летом прошлого года некоторые из самых известных геймеров мира, такие как PewDiePie и итальянец Favji, начали продвигать ее на своих каналах YouTube и Twitch, что способствовало росту популярности игры.
Отсылки к Among Us, сделанные в популярной игре The Henry Stickmin Collection, вышедшей в июле, сделали свое дело: Among Us взлетела на вершины всех чартов загрузок и стала настоящим феноменом, а ее куклы стали героями ироничных интернет-мемов и танцев на TikTok и Instagram, где дети развлекаются, накидывая капюшоны на толстовки, чтобы повторить ее образ. Из-за стремительного роста числа скачиваний InnerSloth столкнулась с проблемой хакеров, поскольку многие игроки нашли «трюки» для обхода «мертвых зон» игры: теперь задача состоит в том, чтобы воспользоваться этим нежданным успехом и создать еще более прочную игру, которая будет продолжать держать скучающих детей приклеенными к этой странной игре 2020 года.